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La Scientothèque - Chargé·e de projets informatiques - Alterjob

Chargé·e de projets informatiques (h/f/x)

La Scientothèque

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Lieu de travail : Bruxelles
Contrat : CDD 50% ou 100%
Profil : Diplôme supérieur ou universitaire en lien avec l'info (...)

Chargé·e de projets informatiques (h/f/x)

La Scientothèque

OBJECTIFS DE LA FONCTION

Le ou la chargé.e de projets pédagogiques informatiques contribuera aux projets pédagogiques de La Scientothèque visant à accompagner les professionnels de l’éducation (enseignant.e.s et acteurices de l’associatif) à la mise en place d’activités STEAM en lien avec le numérique et la programmation, afin de mettre en évidence des liens avec la recherche, l’innovation et l’industrie, avec un accent sur les métiers qui y sont associés.

Plus concrètement, la personne engagée aura pour responsabilités et tâches principales (sans que cette liste soit limitative) :

  • Mise en œuvre pédagogique des projets
    • conception pédagogique d’activités STEAM en lien avec les référentiels de Maths, Sciences et FMTTN à destination des jeunes autour de thématiques numériques incluant l’intelligence articificielle
    • rédaction de protocoles pédagogiques des activités pour les enseignant.e.s / animateurices
    • co-animation en vue de tester les activités conçues auprès de publics scolaire et extrascolaire
    • organisation de formations et de dispositifs d’accompagnement (webinaires, coaching…)
  • Gestion de projet :
    • logistique d’événements (formations, webinaires, ateliers, salons…)
    • collaboration avec les organisations partenaires des projets
    • contribution à la communication liée aux projets
    • participation à la rédaction de demandes et rapports de subventions
    • évaluation de l’impact des projets en vue de proposer des améliorations continues

PROFIL RECHERCHE

  • La personne adhère au projet social de la Scientothèque et en partage les valeurs et les principes éthiques.
  • Diplôme supérieur ou universitaire en lien avec l’informatique
  • Une expérience dans l’enseignement est un atout

Compétences et connaissances transversales 

  • Sens de l’organisation et rigueur dans le travail
  • Bon esprit d’équipe
  • Autonomie
  • Esprit orienté solution
  • Capacité à rédiger de façon claire, structurée et synthétique
  • Sens des relations humaines, aimant nouer des contacts et sachant les entretenir
  • Maîtrise des outils bureautiques

Compétences et connaissances spécifiques 

  • Affinité et curiosité pour la démarche pédagogique STEAM
  • Connaissance des politiques de cohésion sociale et de l’enseignement
  • Connaissance active de l’anglais
  • Expérience spécifique en matière d’IA


CONDITIONS

Contrat :  CDD un an (avec possibilité de CDI) – 50 ou 100% ETP

Rémunération : selon les barèmes en vigueur à la COCOF – CP 319.02

Lieux de travail : Bruxelles-Ville

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Employeur
La Scientothèque
Lieu de travail
Bruxelles
Contrat
CDD 50% ou 100%
Profil
Diplôme supérieur ou universitaire en lien avec l'informatique
Date ultime pour postuler
Non précisée
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